Back to blog
Uncategorized

4 เรื่องสำคัญเพื่อสร้างเสียงเครื่องสายวงออเคสตร้าให้สมจริงด้วย MIDI

Published 17 มิถุนายน 2567

4 เรื่องสำคัญเพื่อสร้างเสียงเครื่องสายวงออเคสตร้าให้สมจริงด้วย MIDI

ถ้าคุณจริงจังกับการใช้คลังเสียงเครื่องสาย MIDI ในบทเพลงของคุณ ไม่ว่าจะเป็นดนตรีประกอบภาพยนตร์หรือเพลงร็อกบัลลาดสุดอลังการ บทความนี้จะช่วยเพิ่มพลังดึงดูดทางอารมณ์และการแสดงออกให้กับการแสดงของคุณด้วย การสร้างเสียงเครื่องสาย MIDI ที่สมจริง

เมื่อคุณเพิ่งแต่งดนตรีเครื่องสายวงออเคสตร้าที่สวยงามเสร็จ แต่งรู้สึกว่ามันฟังดูแปลกๆ ไม่ค่อยสมจริงเลย Sample เสียงเครื่องสายวงออเคสตร้าสมัยใหม่นั้นมีคุณภาพสูงมาก เหนือกว่ารุ่นก่อนหน้าหลายเท่า แต่เรายังคงประสบปัญหากับการทำให้ตัวอย่างเสียงเหล่านี้ออกมาเหมือนวงออเคสตร้าเหมือนเล่นสดไม่ได้ ปัญหานี้เกิดขึ้นบ่อยครั้ง โดยเฉพาะกับโปรดิวเซอร์วงออเคสตร้ารุ่นใหม่ เนื่องจากเราคาดหวังว่าคลังเสียงราคา $400+ เหล่านี้จะมีโซลูชันเบ็ดเสร็จสำหรับปัญหาความสมจริงของเรา

แต่โชคดีที่เทคนิคที่จำเป็นในการสร้างความสมจริงนั้นทำได้ง่าย เพียงแค่ต้องมีความรู้เล็กน้อยและการมิกซ์อย่างพิถีพิถัน ก่อนที่เราจะเริ่ม ตรรกะในการสร้างความสมจริงกับการผลิตเครื่องสายวงออเคสตร้าถือเป็นเรื่องที่ค่อนข้างซับซ้อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเราแยกย่อยออกไปเป็นแต่ละเซคชั่นของวงออเคสตร้า บทแนะนำนี้จะเน้นเฉพาะพื้นฐานของความสมจริงในการผลิตเครื่องสายวงออเคสตร้า

1. การเขียนPart เครื่องสายที่สมจริง

การเขียน Part เครื่องสายที่สมจริง อันดับแรก: เครื่องสายที่สมจริงนั้นอาศัยการเขียนที่สมจริง การเขียนอะไรก็ตามที่นึกขึ้นได้ขณะทำงานใน DAW (Digital Audio Workstation) นั้นเป็นเรื่องที่ใครก็ต้องทำ เนื่องจากความยืดหยุ่นที่ MIDI มอบให้นั้นเป็นเสมือนกระดานเปล่าทางความคิดสร้างสรรค์ นี่เป็นเหมือนหลุมพรางที่พบได้บ่อยๆ เมื่อเขียนสำหรับเครื่องสายวงออเคสตร้า เนื่องจากความคิดของเราสามารถสร้างสรรค์พาร์ทที่สวยงามซึ่งอาจไม่สามารถเล่นได้โดยถ้าเป็นวงจริงๆ

สิ่งแรกที่ต้องพิจารณาคือธรรมชาติของเครื่องดนตรี เครื่องสายมีช่วงเสียงสูงและต่ำสำหรับโน๊ตที่พวกมันสามารถเล่นได้อยู่แล้ว และบ่อยครั้งโน๊ตในช่วงเสียงสูงอาจฟังดูอึดอัดหรือบาง นักดนตรีสามารถเล่นโน๊ตในช่วงเสียงต่ำของช่วงเสียงของพวกเขาได้อย่างประณีตกว่า นั่นไม่ได้หมายความว่าช่วงเสียงสูงนั้นหมดโอกาส เพียงแค่จำไว้ว่าพวกมันจะมี Timbre ที่แตกต่างจากช่วงเสียงต่ำ

ถัดมาเราจะพูดถึงการเรียบเรียงพาร์ทเครื่องสายและการเขียน 4 พาร์ทฮาร์โมนีแบบง่ายๆ ก่อน

ตอนนี้ที่เรารู้จักช่วงเสียงของเครื่องดนตรีแล้ว เราสามารถแยกวิธีการเขียนพาร์ทสำหรับพวกมันได้

ตัวอย่าง: โซปราโน, อัลโต, เทเนอร์ และเบส โดยทั่วไป เราจะมอบหน้าที่เสียงที่สูงที่สุดให้กับไวโอลิน 1 เสียงที่สูงเป็นอันดับสองให้กับไวโอลิน 2 เสียงที่สูงเป็นอันดับสามให้กับวิโอลา และเสียงที่ต่ำที่สุดให้กับเชลโล่ ส่วนเบสมักจะเล่นทับกับพาร์ทเชลโล่ แตต่ำกว่าหนึ่งอ็อกเทฟ เพื่อสร้างรากฐานให้กับวง

โปรดจำไว้ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด ไม่ใช่กฎตายตัว ตัวอย่างเช่น การให้ไวโอลิน 2 เล่นทับช่วงเสียงของไวโอลิน 1 อาจสร้างเอฟเฟกต์ที่ดังและทรงพลัง นอกจากนี้ ยังมีบางครั้งที่เราอาจต้องการสร้างคอร์ดที่หนาโดยใช้เฉพาะเครื่องสายแหลม ซึ่งสามารถสร้างเอฟเฟกต์ที่โล่งและอ่อนไหว

2. การใช้Velocity

การใช้ Velocity ทักษะที่สำคัญอันดับสองสำหรับการทำเสียงเครื่องสายให้สมจริงคือการใช้ Velocity และ Expression อย่างเหมาะสม เมื่อฟังนักดนตรีเครื่องสายบรรเลงสด คุณจะสังเกตเห็นว่าโน๊ตที่พวกเขาเล่นนั้นไม่ได้มีความดังเท่ากันตลอด ผมไม่ได้หมายถึงความแตกต่างเพียงเล็กน้อยระหว่างโน๊ตต่าง ๆ นะ ถึงแม้ว่ามันจะเป็นเรื่องสำคัญก็ตาม ผมกำลังพูดถึง envelope ความดังตามธรรมชาติที่นักดนตรีวงออเคสตร้าใช้

นักดนตรีวงออเคสตร้า โดยเฉพาะนักดนตรีเครื่องสาย รู้สึกถึงจังหวะในลักษณะที่ค่อนข้างเป็นเอกลักษณ์ พวกเขา downbeat เสมอ แต่พวกเขาไม่ได้เล่นมันด้วยความดังเต็มที่เสมอไป พวกเขามีระยะเวลาของ attack ของโน๊ตที่จะไปถึงจุดดังสุด ในส่วนที่เล่นแรงกว่า การ attack จะเป็นแบบสั้น (staccato) มากกว่า โดยมีหางเสียงแบบยาว (legato)

ประการแรก คุณต้องเข้าใจว่าคลังเสียงของคุณจัดการกับ MIDI Velocity อย่างไร คลังเสียงส่วนใหญ่ใช้สิ่งนี้เพื่อเปลี่ยนแปลงระหว่างระดับความดัง ในการเขียน ชีทมิวสิค (sheet music) เราใช้สัญลักษณ์อย่างเช่น p หรือ f เพื่อระบุว่า ควรเล่นช่วงดนตรีเบาหรือดัง ระดับความดังที่เล่นโน๊ตนั้นจะเปลี่ยน Timbre โดยรวมของโน๊ตนั้น โน๊ตที่เล่นเบา ๆ มักจะมีข้อมูลความถี่สูงน้อยกว่า ทำให้มีโทนเสียงโดยรวมที่นุ่มนวล ในขณะที่โน๊ตที่ดังกว่านั้นอาจฟังดูคม ชัดเจน หรือแม้กระทั่งฟังดูรุนแรงในบางครั้ง

3. การใช้Expression สำหรับLegato Phrases

การใช้ Expression สำหรับ Legato Phrases เราจะสร้างความรู้สึกพวกนี้กับสำเนียง Legato ยาว ๆ ได้อย่างไร เราไม่สามารถเปลี่ยน MIDI Velocity ของโน๊ตขณะที่มันกำลังเล่นอยู่ ดังนั้นตอนนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่ Expression

Expression และ Velocity มีความคล้ายคลึงกันตรงที่ทั้งคู่ส่งผลต่อความดัง ความแตกต่างก็คือ Expression อาจส่งผลหรือไม่ส่งผลต่อระดับความดัง ขึ้นอยู่กับคลังเสียงและวิธีการเขียนโปรแกรม บางคลังเสียงรวมการเปลี่ยนระดับความดังและไดนามิกไว้ในคอนโทรลเลอร์ Expression (มักจะเป็นโมดูลวีล) ในขณะที่บางคลังเสียงไม่มี

4. การปรับแต่งให้มีความเป็นมนุษย์

การปรับแต่งให้มีความเป็นมนุษย์ สุดท้าย เราจำเป็นต้องปรับแต่งตำแหน่งโน๊ตของ MIDI ให้มีความเป็นมนุษย์ แนวคิดนี้คล้ายกับการปรับแต่ง Expression เพราะเราพยายามคำนึงถึงวิธีที่มนุษย์เล่นจังหวะ มันไม่ใช่เรื่องยุ่งยากอะไร และอาจจะง่ายแค่การใช้ฟังก์ชั่น Humanize ใน DAW ของคุณ

ตัวอย่างที่ดีคือกรณีที่คุณมีเครื่องสายทั้งวงเล่นคอร์ด การให้พวกเขาเล่นลงจังหวะตก (downbeat) พร้อมกันเป๊ะๆ ทุกตัวนั้นอาจฟังดูแปลก การใส่ความไม่สมบูรณ์แบบเล็กน้อยลงไปในการเล่นจังหวะ สามารถสร้างความแตกต่างได้อย่างสิ้นเชิง

เคล็ดลับ: บางคลังเสียงมีการบันทึก Expression ตามธรรมชาติไว้ในตัวอย่างเสียง แม้ว่าโดยรวมแล้วจะเป็นเรื่องที่ดี แต่มันก็อาจสร้างความหงุดหงิดบางครั้งเมื่อคุณพยายามทำให้ตัวอย่างเสียงของคุณเล่นลงจังหวะตรง ในกรณีเหล่านี้อาจจะดีกว่าถ้าปรับแต่งโน๊ต MIDI ด้วยตัวเองเพื่อให้เล่นลงจังหวะตรง เรื่องนี้เห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในคลังเสียงเครื่องเป่าลมไม้

ตอนนี้คุณมีความเข้าใจที่แม่นยำเกี่ยวกับการเขียนพาร์ทและการปรับแต่งโน๊ต MIDI เพื่อความสมจริง ขั้นตอนต่อไปคือการมิกซ์พาร์ทเหล่านั้นโดยใช้เทคนิคการ imaging, EQ และ reverb

Related articles

Unlock the Power of Thai Text to Speech (TTS): Comprehensive 2024 Insights
Uncategorized

Unlock the Power of Thai Text to Speech (TTS): Comprehensive 2024 Insights

สวัสดีครับทุกคน วันนี้อยู่กับผม Mr.G วันนี้ผมมีเรื่องน่าสนใจเกี่ยวกับ Text to Speech ภาษาไทย (TTS) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีในการแปลงข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษรให้กลายเป็นเสียงพูดในภาษาไทย ซึ่งมีประโยชน์มากๆ และในยุคปัจจุบันมีการพัฒนา ต่อเนื่องอย่างก้าวกระโดดจะเป็นยังไง เราไปดูกัน เลือกอ่านจากหัวข้อได้เลยครับ แนะนำ Text To Speech ภาษาไทย คืออะไร? ก่อนจะไปเริ่มกันผมอยากเล่าให้ฟังก่อนว่า ในยุคดิจิทัลทุกวันนี้ การเข้าถึงข้อมูลมีความสำคัญมากกว่าที่ผ่านมาก เป็นอย่างมาก เทคโนโลยี text to speech (TTS) โดยเฉพา

26 สิงหาคม 2567

How to Choose an Audio Interface For Beginners (2024)
Uncategorized

How to Choose an Audio Interface For Beginners (2024)

สวัสดีครับทุกคน วันนี้ผมขอเริ่มต้นพูดถึง Audio Interface อุปกรณ์ที่ช่วยยกระดับคุณภาพเสียงให้สมบูรณ์แบบ มือใหม่ห้ามพลาด! Audio Interface คืออะไร? audio interface (อินเทอร์เฟซเสียง) คือ อุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับใครก็ตามที่ต้องการสร้างงานเสียงให้มีคุณภาพสูง ไม่ว่าจะการทำเพลง บันทึกเสียงพอดแคสต์ หรือกระขายเสียงก็ตาม เจ้าตัวนี้แหละจะเป็นตัวกลางที่จะเชื่อมต่อระหว่างเครื่องดนตรีหรือไมโครโฟนของเราเข้ากับคอมพิวเตอร์ โดยทำการแปลงสัญญาณเสียงแอนะล็อกเป็นข้อมูลดิจิทัล และก็แปลงกลับได้ด้วยนะ ส่วนกระบวนการแปลงสัญ

24 สิงหาคม 2567

AI และ Machine Learning: อนาคตใหม่ของการสร้างสรรค์เพลง
Uncategorized

AI และ Machine Learning: อนาคตใหม่ของการสร้างสรรค์เพลง

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว AI และ Machine Learning กำลังเปลี่ยนโฉมหน้าวงการดนตรี ทำให้การสร้างเพลงไม่ใช่เรื่องของมนุษย์เพียงอย่างเดียวอีกต่อไป มาดูกันว่า AI กำลังปฏิวัติวงการดนตรีอย่างไร AI คืออะไร และทำงานอย่างไร? AI หรือปัญญาประดิษฐ์ คือระบบคอมพิวเตอร์ที่สามารถเรียนรู้และปฏิบัติงานคล้ายมนุษย์ ส่วน Machine Learning เป็นเทคนิคหนึ่งของ AI ที่ให้คอมพิวเตอร์เรียนรู้จากข้อมูลโดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมโดยตรง ในด้านดนตรี AI ใช้ Machine Learning เพื่อวิเคราะห์เพลงนับพันเพื่อเรียนรู้รูปแบบ

23 สิงหาคม 2567